dijous, 20 d’octubre del 2022

Reto 1: Análisis de experiencia gamificafda "MasterChef Healthy"

Morado Claro Boceto Cómic Lengua Storyboard de Fran Garcia

Desde mi modesta opinión, 

así de entrada, al analizar esta experiencia gamificada sobre "MasterChef Healthy", lo primero que observo es que la temática y la ambientación me parecen correctas y pueden llegar a una gran parte del alumnado.

Otro aspecto que valoro positivamente, es que sea como un eje transversal para animar esa parte del curso que entienden que puede quedar descubierta de la motivación intrínseca de la EF y, por tanto, es la parte a reforzar con la motivación extrínseca de la gamificación. 

Eso sí, sin perder el sentido didáctico y con una metodología ajustada a lo que cabría esperar.

Además, encontramos el factor reto, las insignias que hacen de recompensa. Además, hay premios finales, así como un producto final, como un libro con las recetas de los aspirantes.

A todo ello, cabe añadir que hay un diseño de bastante calidad y bastante cuidado.

Por la parte curricular, los contenidos y la evaluación también quedan bastante claras y especificadas. 

No he detectado elementos inesperados, pero tampoco creo que sean necesarios en este caso.

Cierto es, que no es una gamificación global de todo el curso (ni falta que hace), pero la he elegido por su temática y, me ha parecido algo muy cercano a mí. Algo que no me importaría adaptar a mis cursos de Educación Física.

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